Game Designer
[https://app.ashbyhq.com/api/images/user-content/586ac3cb-f234-40cf-96fd-3daae8c41309/2aac21b2-0f6a-4087-82f6-6a05b0dc7248/JOB%20POSTING.png] Growly — глобальна продуктова компанія, яку рухають виняткові команди. Наш принцип простий: ніхто не перемагає наодинці. Змінюються продукти і ринки — але сильна команда досягає результатів знову і знову. Тому для нас не так важливо, що робити. Важливо — з ким, ми збираємо команди, які разом перетворюють амбітні ідеї на реальність. Сьогодні ми розвиваємо три напрями в межах одного бренду: - Інструменти для роботи з документами. Допомагаємо людям працювати з документами швидше та простіше. Наші інструменти дозволяють редагувати, конвертувати, підписувати й захищати файли без зайвих кроків та складних програм. - Платформа для розвитку когнітивних навичок. Допомагаємо людям розвивати свій інтелектуальний потенціал. Платформа для тренування пам‘яті, уваги, концентрації та інших когнітивних навичок через персоналізовані вправи й тести. - Платформа для розвитку карʼєри. Допомагаємо людям знаходити кращі кар‘єрні можливості. Від створення професійного резюме до пошуку вакансій та розвитку кар’єри — в одному сервісі. Зараз ми шукаємо Game Designer з яким перетворимо амбіції на результат. Чому ця роль крута: — Ти будеш першим геймдизайнером у продукті: це твоя зона, яку ти повністю вибудовуєш і наповнюєш; — Ти створюватимеш ігри, які вражають користувача, приносять задоволення й спонукають повертатися в продукт; — Твій вплив видно одразу: рішення по механіках напряму позначаються на утриманні, а результат ти бачиш у метриках і A/B-тестах; — Є зрозумілий шлях росту: вибудувавши ігровий напрям, ти ростеш разом із ним до Senior і далі. Що робитимеш — Проєктувати нові ігрові механіки й рівні разом із продакт-менеджером і розробкою, щоб підвищувати залученість і утримання користувачів; — Аналізувати метрики наявних ігор (судоку, ігри на швидкість реакції, арифметичні задачі та інші) і покращувати або переробляти в них механіки; — Проєктувати прогресію, складність і баланс рівнів, щоб користувач довше лишався в продукті й не кидав на складних етапах; — Створювати нові ігри в жанрах головоломок, ігор на пам'ять, логічних задач, ребусів і загадок; — Писати геймдизайн-документацію та специфікації механік для розробки й арту, щоб фічі йшли в роботу без зайвих уточнень; — Запускати A/B-тести нових і змінених механік разом з аналітиком і за результатами вирішувати, що масштабувати; — Досліджувати ігри конкурентів і ринкові тренди, щоб приносити в продукт перевірені механіки; — Проєктувати онбординг і перші сесії користувача в іграх, щоб підвищувати ранню конверсію й утримання. Що для нас важливо — Маєш 2+ роки комерційного досвіду геймдизайнера; — Проєктував(ла) прогресію та криву складності в грі, що вже в релізі, і можеш показати на прикладі, як будував(ла) її і що змінилось у метриках; — Маєш досвід покращення наявних механік на основі даних: утримання, тривалість сесії, точки, де користувачі кидають рівень, — включно з A/B-тестами; — Запустив(ла) з нуля щонайменше одну гру чи ігровий режим: пройшов(ла) шлях концепту, розробки й релізу, і це видно в портфоліо. Однозначно буде плюсом — Досвід у мобільних casual- або puzzle-іграх; — Досвід у brain-training чи освітніх іграх; — Вміння самостійно зібрати прототип механіки в Unity або Figma; — Розуміння монетизації через підписку; — Досвід роботи з анімаціями та VFX; — Досвід самостійного ведення зони, гри чи механіки без старшого геймдизайнера над собою. Як ми працюємо — наші цінності Openness — Be Brave. Embrace Change. Value Feedback. Сміливість говорити правду й чути інших — навіть коли незручно. Ownership — Take charge. Deliver results. Тут не питають «де мій KPI» — тут приходять з «я бачу, як зробити краще». Bias for Action — Quick Moves, Big Wins. Приймаємо рішення швидко й любимо дію більше за нескінченні узгодження. Краще спробувати, помилитись і навчитися, ніж зробити ідеально, але запізно. Growth — Evolve Today, Excel Tomorrow. Ми не зупиняємось на досягнутому — ні як бізнес, ні як люди. Ставимо високу планку й щодня рухаємось до неї. Що ми даємо — Внутрішні професійні клуби: маркетинг, розробка, фінанси і т.п; — Компенсація навчання: тренінги, курси, конференції; — Медичне страхування та корпоративний лікар; — Компенсація Mental Health програми; — Безкоштовні заняття спортом з корпоративними тренерами; — Сніданки та обіди в офісі. Автономний офіс. Наші офіси працюють під час відключень світла й води — зі стабільним інтернетом, електрикою і всіма зручностями. Команда працює комфортно навіть у непростих умовах. Готовий(а) вигравати в команді, де кожен підсилює іншого? Чекаємо на тебе!
Skills mentioned
Source: ats:ashby. Description and metadata as published by the employer or its applicant tracking system on 2026-10-09. The apply link goes to the original source. Paige JobBank does not accept applications on the employer's behalf.